Klau den Punkt
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Klau den Punkt
In diesem Spiel geht es darum, einen imaginären Punkt zu klauen.
Klau den Punkt funktioniert etwa so:
Beispiel schreibt: Ich nehme den Punkt und stecke ihn in meine Hosentasche.
Irgendjemand anderes schreibt: Ich nehme den Punkt aus deiner Hosentasche. Dann reise ich damit nach Hyrule.....
Und so geht das immer weiter. Verboten ist es, andere zu töten. Man muss es ausserdem so hinrichten, das es möglich ist, den Punkt zu bekommen.
Ich fange dann mal an. Ich schneide einen Punkt aus und hab ihn sofort lieb. Deshalb stecke ich ihn in einen Safe.
Klau den Punkt funktioniert etwa so:
Beispiel schreibt: Ich nehme den Punkt und stecke ihn in meine Hosentasche.
Irgendjemand anderes schreibt: Ich nehme den Punkt aus deiner Hosentasche. Dann reise ich damit nach Hyrule.....
Und so geht das immer weiter. Verboten ist es, andere zu töten. Man muss es ausserdem so hinrichten, das es möglich ist, den Punkt zu bekommen.
Ich fange dann mal an. Ich schneide einen Punkt aus und hab ihn sofort lieb. Deshalb stecke ich ihn in einen Safe.
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Re: Klau den Punkt
Ich tauche bis zum Boden des Sees und hole ihn mir. Dann verkaufe ich ihn im Maromarkt.
Ganon- Moderator
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Re: Klau den Punkt
Ich kaufe ihn Maro ab und verstecke ihn in einer Truhe. Diese lasse ich von Gorornen bewachen,
Re: Klau den Punkt
Ich wünsche mir den Punkt vom Osterhasen her. Dann verstecke ich ihn irgendwo in einer Truhe, die man mit nichts aufbrechen kann, mit wirklich nichts. Dann überlege ich mir ein Passwort und nur wer das sagt kann die Truhe öffnen.
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Re: Klau den Punkt
Ich finde ihr Passwort raus indem ich se unauffällig ausfrage. Dann öffne ich die Truhe, hole den Punkt und vergrabe ihn. Darüber baue ich etwas.
Re: Klau den Punkt
Ich reise as Gebäude ab indem ich meinen Minecraftmodus anschalte und dann tnt reinsetze und das ganze aktiviere. Dann finde ich auch den Punkt und baue ihn in Obsidian ein. *Minecraftmodus aus*
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Re: Klau den Punkt
Ich aktiviere ihn wieder, nehm ne Diamantspitzhacke, und hole den Punkt. Dann verstecke ich ihn im Vulkan Eldin.
Re: Klau den Punkt
Ich schalte in den Minecraftmodus und cheate mich mit dem cheat Gamemode 1 in den Creativemodus. Dann schwimme ich in der Lava und finde den Punkt.
Dann verstecke ich ihn irgendwo.
Dann verstecke ich ihn irgendwo.
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Re: Klau den Punkt
Ich hole mir einen Punktdetektor und spüre den Punkt auf. Dann finde ich ihn und stecke ihn in meine Hosentasche.
Re: Klau den Punkt
Ich zeige euch alle bei der Polizei an wegen Diebstahls. Ihr werdet eingesperrt und ich bekomme meinen heißgeliebten Punkt zurück. Sicherheitshalber gehe ich zu einer Hexe und verzauberer den Punkt so, dass er immer wieder zu mir zurückkommt. dieser Zauber lässt sich nicht wegmachen, also durch rein garnichts. Dann schreibe ich mit einer speziellen Tinte, die nie wieder weg geht egal was man macht, meinen Namen drauf.
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Re: Klau den Punkt
Ich werde entlassen und gehe zu der Hexe. Diese verändert den Zauber(du hast nur gesagt man kann ihn nicht wegmachen), so dass er stattdessen zu mir kommt. Automatisch dadurch steht mein Name stattdessen auf dem Punkt.
Re: Klau den Punkt
Ich beschwere mich bei der Hexe und lasse den Vorgang rückgängig machen. Dann zaubert sie als entschuldigung noch einen Zauber auf den Punkt, damit der andere Zauber sich nicht ändern lässt. Da die Hexe die einzige ist, und zwar ÜBERALL, lasse ich sie noch den unbrechbaren Schwur aufsagen, damit sie das nicht ändert.
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Re: Klau den Punkt
(Wenn du schon Harry Potter reinbringst... Hehe)
Ich lege der Hexe den Imperiusfluch auf und sie macht in einem Ritual den Vorgang rückgängig. Aber Dann stirbt die Hexe. Das ist mir egal und ich nehme den Punkt an mich.
Ich lege der Hexe den Imperiusfluch auf und sie macht in einem Ritual den Vorgang rückgängig. Aber Dann stirbt die Hexe. Das ist mir egal und ich nehme den Punkt an mich.
Re: Klau den Punkt
Ich erwecke die Hexe zum Leben und lasse sie den Zauberspruch erneut erneuern, und dieses mal kann sogar sie ihn nicht rückgängig machen, genauso wie kein anderes Wesen. Dann töte ich sie auf eine Art und weise, so dass man sie nicht erneut zum Leben erwecken kann.
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